Perché con Heroic Havoc "non puoi fare tutto"

L’idea che "con qualsiasi regolamento di gioco di ruolo si possa fare tutto" è, secondo me, una profonda illusione, spesso diffusa da due categorie di persone. Da una parte troviamo l’ufficio marketing di turno, pronto a vendere il proprio prodotto come universale per consolidare un monopolio nel settore; dall’altra, ci sono quei giocatori che hanno vissuto sempre e solo un unico sistema di gioco e sono convinti che quello stesso stile possa essere trasferito su qualsiasi ambientazione, contesto o situazione. Ma è davvero così?

Per chiarire, quando ho progettato Heroic Havoc, non avevo certo in mente un regolamento generico “con cui fai tutto”. Al contrario, Heroic Havoc nasce con tre connotazioni ben definite: è un gioco d'avventura, è un GDR solitario, ed è un gioco in cui la mortalità è mitigata ma mai esclusa del tutto. Questo significa che il sistema è pensato per offrire un’esperienza specifica, legata a esplorazioni di lande, dungeon, città, e altri scenari avventurosi dove, pur non essendo mai al sicuro, i giocatori hanno una ragionevole speranza di sopravvivenza, se usano strategia e buon senso.

In Heroic Havoc non ci farete giochi di intrighi politici, né grandi epopee che cambiano il destino di un intero mondo. Non è stato pensato per sostenere storie di questo tipo, e non ci sono meccaniche né sottostrutture adatte a portare il giocatore a vivere quest’esperienza. Esistono invece numerosi framework e regolamenti progettati esattamente per questo scopo, e ogni sistema di gioco trova la sua forza quando riesce a rispondere a un preciso tipo di narrazione. Provare a forzare Heroic Havoc a supportare storie e contesti per cui non è stato costruito rischia solo di essere una perdita di tempo e risorse.

Immaginate di voler giocare un’avventura politica con Heroic Havoc. Vi trovereste inevitabilmente a scontrarvi con un regolamento che vi costringerebbe continuamente a tornare sui binari della sua struttura originale. Sareste quindi obbligati a costruire un’impalcatura complessa di regole aggiuntive e sottosistemi per forzare Heroic Havoc a fare ciò per cui non è stato pensato. E alla fine, ciò che avrete ottenuto sarà un sistema complesso, probabilmente frustrante, e comunque lontano dall’efficienza e dal divertimento di un regolamento studiato appositamente per narrazioni politiche o epiche.

Heroic Havoc non è un regolamento tuttofare: è un gioco con un’identità chiara, orientato verso esperienze avventurose e solitarie, dove il giocatore può godere del brivido dell’esplorazione e del pericolo, senza per questo sentirsi vittima di un sistema che lascia poco margine per la sopravvivenza. Sta ai giocatori scegliere il regolamento adatto alle loro storie e Heroic Havoc, per chi cerca avventura e sopravvivenza, può essere un compagno fedele.

Non vorrei essere frainteso. Heroic Havoc è un sistema aperto e modulare, pensato per lasciare ampia libertà ai giocatori, che possono aggiungere o adattare contenuti secondo le loro preferenze. Credo fermamente che questa modularità sia un grande vantaggio, ma solo quando viene usata per ampliare ed esaltare l’esperienza centrale che Heroic Havoc vuole offrire. Naturalmente, non sono qui per censurare o fare da guardiano. Potete sempre sperimentare liberamente con il sistema; in quanto autore, posso solo condividere con voi le mie intenzioni di design, senza imporvi di seguirle alla lettera.

È molto gratificante vedere come diversi regolamenti derivati da Heroic Havoc stiano prendendo forma in generi differenti, mantenendo però una comprensione e un rispetto profondo della natura del framework. Questi progetti esplorano nuovi contesti e scenari, al di fuori del fantasy tipico di Heroic Havoc, ma sempre nel rispetto dello spirito originale del sistema. Per me, questo è motivo di grande soddisfazione e un segno che il design di Heroic Havoc ha trovato un pubblico che ne apprezza la filosofia di fondo.

In definitiva, Heroic Havoc è una bussola per chi cerca un certo tipo di avventura; gli strumenti per perdersi in altri orizzonti esistono, ma questa mappa non vi porterà lì.


Pubblicato il: Sun, 10 Nov 2024 20:47:55 +0000

Articolo originale: https://www.ruolatorisolitari.it/2024/11/10/perche-con-heroic-havoc-non-puoi-fare-tutto/